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|魔法スキル|物理スキル|合体スキル|噂スキル|スキル逆引き| 火炎|水撃|疾風|地変|氷結|電撃|核熱|万能|光|闇|神経|精神|無視|補助|回復|特殊|敵専用|ボス専用 火炎 名称 威力 確率 解説 備考 アギ 5 - 敵単体に火炎属性で小ダメージを与える アギラオ 28 - 敵単体に火炎属性で中ダメージを与える アギダイン 58 - 敵単体に火炎属性で大ダメージを与える マハラギ 12 - 敵一グループに火炎属性で小ダメージを与える マハラギオン 45 - 敵一グループに火炎属性で中ダメージを与える マハラギダイン 72 - 敵一グループに火炎属性で大ダメージを与える 地獄の業火 20 - 敵単体に火炎属性で中ダメージを与える ファイアストーム 62 - 敵全体に火炎属性で大ダメージを与える 天将雷炎陣 62 50% 敵全体に火炎属性で大ダメージを与え、「感電」の追加効果 ファイアブレス 20 - 敵一グループに火炎属性で中ダメージを与える 上へ 水撃 名称 威力 確率 解説 備考 アクア 5 - 敵単体に水撃属性で小ダメージを与える アクエス 28 - 敵単体に水撃属性で中ダメージを与える アクアダイン 58 - 敵単体に水撃属性で大ダメージを与える マハアクア 12 - 敵一グループに水撃属性で小ダメージを与える マハアクエス 45 - 敵一グループに水撃属性で中ダメージを与える マハアクダイン 72 - 敵一グループに水撃属性で大ダメージを与える カレントピラー 20 - 敵単体に水撃属性で中ダメージを与える フィアトレント 62 - 敵全体に水撃属性で大ダメージを与える 上へ 疾風 名称 威力 確率 解説 備考 ガル 5 - 敵単体に疾風属性で小ダメージを与える ガルーラ 28 - 敵単体に疾風属性で中ダメージを与える ガルダイン 58 - 敵単体に疾風属性で大ダメージを与える マハガル 12 - 敵一グループに疾風属性で小ダメージを与える マハガルーラ 45 - 敵一グループに疾風属性で中ダメージを与える マハガルダイン 72 - 敵一グループに疾風属性で大ダメージを与える キラーウインド 20 - 敵単体に疾風属性で中ダメージを与える 旋風陣 62 - 敵全体に疾風属性で大ダメージを与える 上へ 地変 名称 威力 確率 解説 備考 マグナ 5 - 敵単体に地変属性で小ダメージを与える マグナス 28 - 敵単体に地変属性で中ダメージを与える マグダイン 58 - 敵単体に地変属性で大ダメージを与える マハマグナ 12 - 敵一グループに地変属性で小ダメージを与える マハマグナス 45 - 敵一グループに地変属性で中ダメージを与える マハマグダイン 72 - 敵一グループに地変属性で大ダメージを与える ロックフォール 20 - 敵単体に地変属性で中ダメージを与える 大地の怒り 62 - 敵全体に地変属性で大ダメージを与える 上へ 氷結 名称 威力 確率 解説 備考 ブフ 6 30% 敵単体に氷結属性で小ダメージを与え、「氷結」の追加効果 ブフーラ 42 30% 敵単体に氷結属性で中ダメージを与え、「氷結」の追加効果 ブフダイン 68 30% 敵単体に氷結属性で大ダメージを与え、「氷結」の追加効果 ダイヤモンドダスト 56 50% 敵全体に氷結属性で中ダメージを与え、「氷結」の追加効果 ブリザードブレス 20 50% 敵一グループに氷結属性で中ダメージを与え、「氷結」の追加効果 上へ 電撃 名称 威力 確率 解説 備考 ジオ 6 30% 敵単体に電撃属性で小ダメージを与え、「感電」の追加効果 ジオンガ 42 30% 敵単体に電撃属性で中ダメージを与え、「感電」の追加効果 ジオダイン 68 30% 敵単体に電撃属性で大ダメージを与え、「感電」の追加効果 雷の洗礼 56 50% 敵全体に電撃属性で中ダメージを与え、「感電」の追加効果 上へ 核熱 名称 威力 確率 解説 備考 フレイ 20 - 敵全体に核熱属性で小ダメージを与える フレイラ 58 - 敵全体に核熱属性で中ダメージを与える フレイダイン 80 - 敵全体に核熱属性で大ダメージを与える ニュークリアミサイル 102 - 敵全体に核熱属性で大ダメージを与える 上へ 万能 名称 威力 確率 解説 備考 ザン 6 - 敵単体に万能属性で小ダメージを与える ザンマ 32 - 敵単体に万能属性で中ダメージを与える ザンダイン 64 - 敵単体に万能属性で大ダメージを与える グライ 10 - 敵一グループに万能属性で小ダメージを与える グライバ 35 - 敵一グループに万能属性で中ダメージを与える グラダイン 60 - 敵一グループに万能属性で大ダメージを与える メギド 50 - 敵全体に万能属性で小ダメージを与える メギドラ 85 - 敵全体に万能属性で中ダメージを与える メギドラオン 120 - 敵全体に万能属性で大ダメージを与える ポイズマ - 24% 敵単体に万能属性の猛毒効果を与える マフーイ - 24% 敵単体に万能属性の魔封効果を与える バルザック - 24% 敵単体に万能属性の狂暴効果を与える イルゾーン - 24% 敵単体に万能属性の幻影効果を与える アステロイドボム 126 - 敵単体に万能属性で大ダメージを与える ハイプレッシャー 64 - 敵全体に万能属性で中ダメージを与える ノヴァサイザー 152+48 - 敵単体に核熱(万能)+光属性で大ダメージを与える PS版は核熱属性 デモンズブレス 12 - 敵一グループに万能属性で小ダメージを与える ポイズンブレス - 44% 敵一グループに万能属性の猛毒効果を与える ミラージュブレス - 44% 敵一グループに万能属性の幻影効果を与える マジックシール - 52% 敵単体に万能属性の魔封効果を与える 砂煙 - 72% 敵単体に万能属性の幻影効果を与える 雄叫び - 24% 敵全体に万能属性の狂暴効果を与える 蜃気楼 - 48% 敵全体に万能属性の幻影効果を与える 精霊召喚 - 64% 敵全体に万能属性の幻影効果を与える 回転説法 - 24% / 50% 敵全体に万能属性の魔封効果を与え、精神属性の混乱効果を与える 上へ 光 名称 威力 確率 解説 備考 ハマ - 48% 敵単体に光属性の瀕死効果を与える マハンマ - 36% 敵一グループに光属性の瀕死効果を与える ハマオン - 42% 敵全体に光属性の瀕死効果を与える ホーリーライト 35 - 敵単体に光属性で中ダメージを与える ニルヴァーナ - 72% 敵全体に光属性の瀕死効果を与える 光の裁き 72 50% 敵全体に光属性で大ダメージを与え、「瀕死」の追加効果 アルファブラスタ - - 敵全体に光属性で継続ダメージを与える 戦闘終了まで敵味方8体が行動する毎に目標の現在HPの50%に相当するダメージ ヒエロスグリュペイン * - 敵全体にペルソナ能力による光属性ダメージを与える *ペルソナのLV×ランク 上へ 闇 名称 威力 確率 解説 備考 ムド - 48% 敵単体に闇属性の瀕死効果を与える マハムド - 36% 敵一グループに闇属性の瀕死効果を与える ムドオン - 42% 敵全体に闇属性の瀕死効果を与える 淀んだ空気 44 - 敵全体に闇属性で中ダメージを与える 呪いの言葉 - 72% 敵全体に闇属性の瀕死効果を与える 闇の審判 72 50% 敵全体に闇属性で大ダメージを与え、「瀕死」の追加効果 オメガクラスタ - - 敵全体の中からレベルの低い順に闇属性の瀕死効果を与える 戦闘終了まで敵味方8体が行動する毎に瀕死効果 上へ 神経 名称 威力 確率 解説 備考 ドルミナー - 52% 敵単体に神経属性の睡眠効果を与える スリープスペル - 64% 敵単体に神経属性の睡眠効果を与える 催眠波 - 48% 敵全体に神経属性の睡眠効果を与える 上へ 精神 名称 威力 確率 解説 備考 プリンパ - 52% 敵単体に精神属性の混乱効果を与える マリンカリン - 52% 敵単体に精神属性の魅惑効果を与える 投げキッス - 64% 敵単体に精神属性の魅惑効果を与える 錯乱の舞踊 - 48% 敵全体に精神属性の混乱効果を与える マーベラスダンス - 64% 敵全体に精神属性の混乱効果を与える 天上の舞 - 48% 敵全体に精神属性の魅惑効果を与える 魅惑のダンス - 64% 敵全体に精神属性の魅惑効果を与える 上へ 無視 名称 威力 確率 解説 備考 マルチディメンション - 20% 敵単体に瀕死効果を与える アナザディメンション - 30% 敵全体に瀕死効果を与える 上へ 補助 名称 威力 確率 解説 備考 タルカジャ - - 味方単体の物理攻撃力を上げる ラクカジャ - - 味方単体の物理防御力を上げる マカカジャ - - 味方単体の魔法攻撃力を上げる サマカジャ - - 味方単体の魔法防御力を上げる 勇奮の舞 - - 味方全体の物理、魔法攻撃力を2倍(1.5倍)にする スクカジャ - - 味方単体の素早さを上げる デカジャ - - 敵単体のカジャ系効果を解除する テトラジャ - - 光、闇属性の攻撃を一人一回だけ防ぐ テトラカーン - - 一回だけ味方単体に対する物理攻撃を反射する マカラカーン - - 一回だけ味方単体に対する魔法攻撃を反射する バルザカイア - - 味方単体に狂暴効果を与える 上へ 回復 名称 威力 確率 解説 備考 ディア 30 - 味方単体のHPを小回復する ディアラマ 150 - 味方単体のHPを大回復する ディアラハン 255 - 味方単体のHPを全回復する メディア 30 - 味方全体のHPを小回復する メディラマ 150 - 味方全体のHPを大回復する メディアラハン 255 - 味方全体のHPを全回復する 癒しの調べ 20 - 味方全体のHPを小回復する 慈愛の祈り 50 - 味方全体のHPを大回復する 松竹梅 - - 味方全体のHPを回復する効果はランダムで変化し、最大効果時はほぼ全ての状態異常も回復する ポズムディ - - 味方単体の「猛毒」を回復する コトルディ - - 味方単体の「憑依」を回復する パトラ - - 味方単体の「睡眠」「幻影」を回復する メパトラ - - 味方全体の「睡眠」「幻影」を回復する リカーム - - 味方単体の「瀕死」を回復し、HPを小回復する 最大HPの25%回復 サマリカーム - - 味方単体の「瀕死」を回復し、HPを全回復する リカームドラ - - 味方全体の「瀕死」を回復し、HPを全回復するその後、使用者に瀕死効果を与える スティティ - - 味方単体の状態を回復し、HPを全回復する スリスティ - - 味方全体の瀕死状態を回復し、HPを全回復する 瀕死状態の場合のみ回復 上へ 特殊 名称 威力 確率 解説 備考 トラフーリ - - 一部の敵を除き戦闘から確実に逃走する エストマ - - レベルの低い敵の出現を抑える 血のハネムーン 36 72% 敵全体に水撃+光属性で大ダメージを与え、「混乱」の追加効果 合体スキルでは水撃系スキル扱い クロスフォーチューン 32 96% 敵全体に疾風+光属性で大ダメージを与え、状態異常の追加効果 合体スキルでは疾風系スキル扱い フォーミーラバー 48 74% 敵全体に地変+光属性で大ダメージを与え、「魅惑」の追加効果 合体スキルでは地変系スキル扱い クレセントミラー 52 64% 敵全体に万能+光属性で大ダメージを与え、「氷結」の追加効果 合体スキルでは万能系スキル扱い 上へ 敵専用 名称 威力 確率 解説 備考 石化にらみ - 68% 敵単体に闇属性の瀕死効果を与える 毒ガス噴射 - 52% 敵全体に万能属性の猛毒効果を与える 過激なステップ - 50% 敵全体に万能属性の狂暴効果を与える メフィストフェレス - 24% 敵全体に状態異常効果を与える 無視属性 逃走 - - 戦闘から100%離脱する 不幸のフラダンス - - パーティーの所持金を半分にする 予言 - - 戦闘終了時、敵全体のペルソナランクを1にする使用者に瀕死効果 無視属性変異習得スキル及び変異上昇能力値を初期化スキルカードの継承スキルを初期化ペルソナの変異能力を初期化 上へ ボス専用 名称 威力 確率 解説 備考 暗黒ヤング伝説 24 - 敵全体に闇属性でダメージを与える ハンニャ校長 暗黒マハマグナ 24 40% 敵全体に地変+闇属性でダメージを与え、「混乱」の追加効果 プリンス・トーラスシャドウギンコ ダークディメンション - 30% 敵単体に瀕死効果を与える シャドウ舞耶 ガイスティブブリッツ 64 50% 敵全体に電撃属性でダメージを与え、「感電」の追加効果 ロンギヌス13~1 暗黒天将雷炎陣 75 70% 敵全体に火炎属性で大ダメージを与え、「感電」の追加効果 シャドウゆきの 暗黒マハアクエス 62 50% 敵全体に水撃+闇属性でダメージを与え、「魅惑」の追加効果 レイディ・スコルピオンシャドウ栄吉 妖花烈風 54 50% 敵単体に疾風属性でダメージを与え、「魅惑」の追加効果 ジョーカー 狂い咲き 48 50% 敵全体に疾風属性でダメージを与え、「混乱」の追加効果 ジョーカー 百花繚乱 50 40% 敵全体に万能属性でダメージを与え、「幻影」の追加効果 ジョーカー 一喝 120 100% 敵単体に電撃属性でダメージを与え、「感電」の追加効果 メタル・ダディ ダークノヴァサイザー 82+48 - 敵単体に核熱(万能)+闇属性でダメージを与える シャドウヒーローボロンティック(中央) 血のディボーズ 36 72% 敵全体に水撃+闇属性でダメージを与え、「混乱」の追加効果 シャドウ栄吉ボロンティック(左の奥) テラーフォーチューン 32 108% 敵全体に疾風+闇属性でダメージを与え、状態異常の追加効果 ボロンティック(右の奥) 闇のフォーミーラバー 48 74% 敵全体に地変+闇属性でダメージを与え、「魅惑」の追加効果 シャドウギンコボロンティック(右の手前) エクリプスミラー 52+56 64% 敵全体に万能+闇属性でダメージを与え、「氷結」の追加効果 ボロンティック(左の手前) ヴリルブリッツ 100 50% 敵全体に電撃属性でダメージを与え、「感電」の追加効果術者のHPを回復 ヒューラー 聖柩 86+50 - 敵全体に万能+闇属性でダメージを与える ヒューラー 聖杯 - - 数ターンの間、全ての攻撃を100%回避 ヒューラー 追憶の波動 100 不明 敵全体にダメージを与える舞耶のみ「睡眠」の追加効果 舞耶父(左手) 迷妄のチャネリング 80 不明 敵単体にダメージを与える淳のみ「魅惑」の追加効果 淳父(左足) 失意の悪夢 - - 数ターンの間、敵全体に効果目標が以後HPにダメージを受ける時、代わってSPにその1/8のダメージを受ける グレートファーザー(本体) 上へ
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スキル スキルとは スキルの取得 新しいスキルが取得できるレベル スキルの強化 レベルアップ時にもらえるスキルポイント プライマリスキルとセカンダリスキル アイテム効果の強化 各キャラクターの習得スキル 各スキルの詳細 スキルとは 『スキル』は、Sacred2で、キャラクターを好みに育て上げるために非常に重要な要素です。スキルを上げることによって、様々な恩恵を受けることができます。 スキルの内容は各キャラクターで共通のものと、各キャラクターに特化したものがあり、キャラクターによって覚えられるスキルと覚えられないスキルがあります。が、覚えられないスキルはそのキャラにとって覚えても意味が無いものなので、ゲーム中にあまり気にする必要はありません。 スキルの取得 レベルが一定数上がると、レベルが上がった瞬間に、スキルのスロットに新しいスキルを覚えることができるようになります。取得するスキルは自由に選ぶことができます。 新しいスキルが取得できるレベル 最大で10個のスキルを取得することができます。 スキル 取得Lv 1個目 Lv2 2個目 Lv3 3個目 Lv5 4個目 Lv8 5個目 Lv12 6個目 Lv18 7個目 Lv25 8個目 Lv35 9個目 Lv50 10個目 Lv65 スキルの強化 スキルは、キャラクターのレベルが上がるともらえるスキルポイントを割り振ることで、性能を強化できます。 最大でスキルレベルは200まで強化でき、スキルレベル75になると追加効果が発動します。 ただし、現在のキャラクターレベル以上にはできません。 またアスペクトと同じカテゴリのスキル(○○の修練、○○の知識など)を 強化し合計値が一定数に達すると、そのアスペクトのスキル改造ポイント (1Pずつ)がもらえます。 ※どのアスペクトでも対応するスキルが必ず2つずつあります。 改造ポイント スキル強化合計値 最速取得LV 1個目 3 lv3 2個目 5 lv5 3個目 9 lv6 4個目 14 lv9 5個目 22 lv12 6個目 31 lv16 7個目 42 lv21 8個目 55 lv28 9個目 70 lv35 10個目 87 lv44 11個目 106 lv53 12個目 126 lv63 13個目 149 lv75 14個目 173 lv87 15個目 199 lv100 ※最速取得LVは常に該当アスペクトのスキルに割り振った場合です。 合計値が199時点でアスペクト内のCAすべての改造ができます。 レベルアップ時にもらえるスキルポイント 以下のようにレベルと共に増加し スキルを選んだ時にもらえる1ポイント×10とあわせて合計921ポイントになります。 レベル もらえるポイント 合計 Lv1-4 1ポイント 計3ポイント Lv5-11 2ポイント 計14ポイント Lv12-24 3ポイント 計39ポイント Lv25-49 4ポイント 計100ポイント Lv50-200 5ポイント 計755ポイント プライマリスキルとセカンダリスキル スキルは、各キャラクター(クラス)ごとに覚えられるスキルが異なりますが、更に、スキルにはキャラクターごとに「プライマリスキル」と「セカンダリスキル」があります。簡単に言えば、プライマリスキルはそのキャラクターが得意なスキルです。セカンダリスキルを取得するには、同系統のプライマリスキルに5ポイント以上のスキルポイントを使用する必要が有ります。 アイテム効果の強化 一部の装備品には[スキルxxxxが必要]と記述されている物があり、 その装備品が要求しているスキルのレベルが高い場合、そのスキルを必要としている効果が高まります。 例えば、[第六感が必要]と書かれているリングならば[貴重品の入手率上昇]がついていますが、 第六感スキルのレベルが上昇するにつれて、[貴重品の入手率上昇]の効果が高まると言うことです。 これらの仕様は上記のリングだけに当てはまらず、全ての装備品に共通して適応されています。 各キャラクターの習得スキル 種類 スキル セラフィム ドライアド シャドウウォ|リア インキュイジタ| ハイエルフ テンプルガ|ディアン コンバットアーツ 戦闘技術 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 精神集中 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 古代魔術 ○ ○ ○ 攻撃 遠距離武器 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 剣 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 打撃武器 ○ ○ ○ 槍 ○ ○ ○ ○ ○ 二刀流 ○ ○ ○ ○ 杖 ○ ○ 戦術の知識 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 速さの知識 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 属性攻撃の知識 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 防御 盾の知識 ○ ○ ○ ○ 防具の知識 ○ ○ ○ ○ ○ ○ エネルギーシールドの知識 ○ ○ 体格強化 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 呪文耐性 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 属性耐性 ○ ○ ○ ○ 反射神経 ○ ○ ○ ○ ○ 平和主義 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 一般 騎乗 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 鍛冶 ○ ○ ○ 調合 ○ ○ ○ ○ ○ 交渉 ○ ○ ○ ○ ○ 第六感 ○ ○ ○ ○ ○ 神への祈り ○ ○ ○ ○ ○ ○ 各スキルの詳細 コンバットアーツスキル 攻撃スキル 防御スキル 一般スキル
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スキル スキル基本スキル:パッシブ Lv9 駆け足(タイリギ):アクティブ Lv10 疾風準備:アクティブ Lv1 疾風蹴り:アクティブ Lv7 下段準備:アクティブ Lv1 下段蹴り:アクティブ Lv7 回転準備:アクティブ Lv1 回転蹴り:アクティブ Lv7 カウンター準備:アクティブ Lv1 カウンター蹴り:アクティブ Lv7 落法:アクティブ Lv1 ラ○ダーキック:アクティブ Lv15 基本スキル:パッシブ Lv9 Lv1 交換ウィンドウ使用 Lv2 エモーション Lv3 座る Lv4 チャットルーム Lv5 パーティー加入 Lv6 保管倉庫使用 Lv7 パーティー結成 Lv9 転職可能 夢幻に参加するキャラは、基本的に転生しませんスキルポイントを節約する場合はLv7で止めること 駆け足(タイリギ):アクティブ Lv10 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費SP 100 90 80 70 60 50 40 30 20 10 キャスティング(秒) 6 5 4 3 2 1 0 0 0 0 一直線に進みます。速度はヤファcと同じ ディレイはAspd依存 素手の状態で素早く2回使うことでスパートモードになりますスパートモードについてはテクニック参照 駆け足中にラ○ダーキックを使用した場合、火力約3.05倍 駆け足中はヒットストップしませんトレイン時に虹アフロやエドガcが無い場合に使えますが、囲まれると終わります /bangbangや/bingbingで方向転換できます。エモーションに登録しておくと楽しいかもただし、走る角度が45度違う方向へ行く場合があります Shift+クリックで方向転換した場合、一度のクリックでは中途半端な向きになる同じ場所を2~6回ほどクリックする必要がある 1セル移動する前に駆け足を素早く2回使用した場合、見た目はキャラだけが前へ走っていき位置ずれが起きる足を遅くし、Aspdを上げると出しやすい 駆け足中に通常攻撃することで停止できます。停止している状態でも駆け足状態になっており、移動できません駆け足や他のスキルを使うことでキャンセル可能。ラ○ダーキック使用時、火力約3.05倍になる 疾風準備:アクティブ Lv1 疾風蹴り:アクティブ Lv7 下段準備:アクティブ Lv1 下段蹴り:アクティブ Lv7 回転準備:アクティブ Lv1 回転蹴り:アクティブ Lv7 カウンター準備:アクティブ Lv1 カウンター蹴り:アクティブ Lv7 落法:アクティブ Lv1 キャスティング0、消費SP1 一度使うことで永続効果、もう一度使うことでキャンセル 遠距離物理攻撃、魔法、スキルを20%の確率で回避 ターゲッティング魔法、大魔法、設置魔法も回避(と、Wikiに書いてあった) スパートモード時、近距離物理も回避 スパートモード時の落法状態でかなり回避するが、高Lukの場合は運剣も検討すべきかもしれない 落法で回避時、素早くラ○ダーキックを使用することでカウンターする。火力約3.05倍ラ○ダーキックはクリックする必要はなく、勝手に敵に飛ぶ ラ○ダーキック:アクティブ Lv15 直線状にいる敵に飛んでいく 壁付近で使用するとスキル失敗することがある。壁に衝突しないように上手く蹴るか、一度蹴るごとに離れることでキックすることができる
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ENを消費することによって様々なスキルが使用できる。 ただしENがニ割を切るとHPが毎秒2のペースで減少するので注意。(アイコン黄色時に使用すると二割を切る) ちなみにENは敵撃破時に4回復し、敵接触時に3(ボスは5)、敵の弾に被弾時は5(ボスは7)それぞれ減少する。 減少量に対して回復量が微々だが泣かない。 スキル1(Xキー)消費EN:10~20「ホーミングショット」 「スピード+」 スキル2(Cキー)消費EN:30~50「パワーショット」 「ディフュージョンショット」 「ディフェンス+」 スキル3(Vキー)消費EN:100~「ヒール」 「パワー+」 スキル1(Xキー)消費EN:10~20 「ホーミングショット」 消費EN:20 POWER:15×2 備考 パワー15の追尾性のショット2発 一番近い敵に当たる 「スピード+」 消費EN:2秒毎に-1(仮) POWER:- 備考 パッシブスキル ENが0でない限り自機キャラクターのスピードが1上がる ENが切れると効果が発揮しなくなる スキル2(Cキー)消費EN:30~50 「パワーショット」 消費EN:30 POWER:60 備考 速い弾 ちゃんと狙って撃とう! 消費EN30、POWER60で当たると意外とお得 空気って呼ばないで 「ディフュージョンショット」 消費EN:30 POWER:15×5 備考 ある程度進むと前方側に弾ける拡散型の弾 POWER75の弾がPOWER15の弾5個に拡散する感じ 拡散しても逆に困る。意味ない 拡散する前に敵に当てる方がいい。 難易度Babyなら使えるかもね いらない子(製作者談) 「ディフェンス+」 消費EN:2秒毎に-1(仮) POWER:- 備考 パッシブスキル ENが0でない限り自機キャラクターのディフェンスが5上がる(仮) ENが切れると効果が発揮しなくなる スキル3(Vキー)消費EN:100~ 「ヒール」 消費EN:120 POWER:- 備考 HP150回復 なかなか使える EN消費量が多いので使い時に注意 「パワー+」 消費EN:0.7秒毎に-1(仮) POWER:- 備考 パッシブスキル ENが0でない限り自機キャラクターのパワーが1上がる ENが切れると効果が発揮しなくなる 消費ENが大きいので他のスキルが使いづらくなるかも アイコン スキル名 消費EN POWER キー 備考 ホーミングショット 20 15×2 X 追尾性あり スピード+ 2秒毎に-1(仮) - X パッシブスキル パワーショット 30 60 C 攻撃速度に優れる ディフュージョンショット 30 15×5 C 拡散型 ディフェンス+ 2秒毎に-1(仮) - C パッシブスキル ヒール 120 - V HP150回復 パワー+ 0.7秒毎に-1(仮) - V パッシブスキル
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Storeで買うことが出来ます。 Hungerでセットして使います。 必要パーツを装備している状態で、対応している数字ボタンを押すと、 敵がレンジ内に居れば青いカーソルでロックがかかり、離すと発動します。 この時、敵がレンジ外に逃げてしまった場合、 単体系は空振りモーションをとってSP消費。 ミサイル系はSP消費無しで仕切りなおせます。 範囲系スキルは敵が居ようが居なかろうが、押した瞬間に発動。 SPは攻撃を当てた時や攻撃が当たった時に増加します。 撃破されるとSPはリセットされます。 通常スキル 課金スキル 通常スキル 画像 名称 値段 ランク 期限 必要パーツ 消費SP/最小SP 詳細 Stellar Flares 25,000 Availabli to All 30日 Tomahowk-s(Booster) SP150/SP600 最大5機ターゲット Chain Reaction 25,000 Availabli to All 30日 MissileLauncher(Booster) SP200/SP600 最大2機ターゲット+1つのターゲットに2発のミサイル発射(最大2×2)。発動モーションが遅く発動するまでに1発は当たるの覚悟。 Dancing Blade 25,000 Availabli to All 30日 Blade+Blade SP650 剣を振り回して周囲を攻撃 Spinal Tap 25,000 Availabli to All 30日 Shield+Blade SP700 敵単体を攻撃、その直後後ろ向きに敵を刺す Stormblast 25,000 Availabli to All 30日 Shield+Spear SP600 敵を連続で突いた後突き飛ばす Atonement 25,000 Availabli to All 30日 SMG+Blade SP500 剣を刺してSMG連射後蹴り飛ばす Lock Horns 25,000 Availabli to All 30日 SMG+Spear SP830 敵をSMGで射撃した後Supearで突く Ghetto Blaster 25,000 Availabli to All 30日 SMG+Shield SP840 敵を倒してSMGを連射 Blast Helix 25,000 Availabli to All 30日 SMG+SMG SP600 回転しながらSMGを乱射して周囲を攻撃 Trigger Slice Ⅰ 25,000 Availabli to All 30日 Rifle+Blade SP800 ライフルを撃って剣で斬り抜く(射程長い) Gun Slayer Ⅰ 25,000 Availabli to All 30日 Rifle+Spear SP800 (射程長い) Honcho Ⅰ 25,000 Availabli to All 30日 Rifle+Shield SP700 敵を倒してライフルを連射 Soul Burn 25,000 Availabli to All 30日 Rectifier+Shield SP860 敵を倒してHPを武器で吸い取る(自分は回復しない) Hell Tornado 25,000 Availabli to All 30日 Cannon SP700 キャノンを振り回して周囲を攻撃 Devil Slugs 25,000 Availabli to All 30日 Rocket SP900 敵単体を転ばせて寝かせた状態で上空から射撃 Gun Slayer Ⅱ 25,000 Availabli to All 30日 Shotgun+Spear SP850 Honcho Ⅱ 25,000 Availabli to All 30日 Shotgun+Shild SP700 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BackBrakinger_I.JPG) BackBrakinger Ⅰ 25,000 Availabli to All 30日 SMG+Rifle SP750 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Fearful_Bind.JPG) Fearful Bind 25,000 Availabli to All 30日 Rectifier+Blade SP800 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Savage_Viper.JPG) Savage Viper 25,000 Availabli to All 30日 Rectifier+Spear SP880 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Earth_Stomp.JPG) Earth Stomp 25,000 Availabli to All 30日 Cannon SP800 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Fatal_Cry.JPG) Fatal Cry 25,000 Availabli to All 30日 Rocket SP550 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BackBrakinger_II.JPG) BackBrakinger Ⅱ 25,000 Availabli to All 30日 SMG+Shotgun SP850 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Trigger_Slice_II.JPG) Trigger Slice Ⅱ 25,000 Availabli to All 30日 Shotgun+Blade SP820 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Sweating_Bullets_II.JPG) Sweating Bullets Ⅱ 25,000 Availabli to All 30日 Shotgun+Shotgun SP750 課金スキル 未実装 新スキル追加しました。SkillのPartInfo見ると威力とか射程とか載ってるから追加した方がいいかな -- (名無しさん) 2008-02-09 04 28 06 Superior Atonement + 三段斬り + SMGで追い討ち で耐久が低い機体なら即死するね。初撃のレンジも長い。 -- (名無しさん) 2008-04-02 11 51 39 スキルのやり方がよくわからない・・・敵機の近くで数字キー押しっぱなしで発動? -- (名無しさん) 2008-12-15 10 59 20 スキルを装備して、その対応の数字キーを押しっぱなしにすると、敵がレンジ内なら青いカーソルでロックがかかるので、その状態で離すと発動。ミサイル系ならレンジ外に敵が出てもSP消費無しで仕切りなおせるけど、他のスキルは空振りモーションをとってSP消費。また、範囲系スキルは押した瞬間に発動するタイプもある(Blast Helix等)。 -- (名無しさん) 2008-12-18 08 51 07 スキル説明部分に発動の仕方を加筆修正しました。 -- (名無しさん) 2008-12-20 14 01 34 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ハイキャンセラー(はいきゃんせらー) 概要 ヴェスペリアに登場したスキル。 登場作品 + 目次 ヴェスペリア 関連リンク関連スキル ネタ 被リンクページ ヴェスペリア 移動スキルの一種。1度だけスキル変化技からスキル変化技に連携できるようになる。 ユーリがカラドボルグ、フレンがホワイトナイトソードから修得できる。 効果的にキャンセラー2にしなかった理由は不明。 分類 移動 LP 900 効果 1度だけスキル変化技からスキル変化技に連携できるようになる 修得者 ユーリ・フレン 備考 - 修得者 修得方法 ユーリ カラドボルグ フレン ホワイトナイトソード ▲ 関連リンク 関連スキル キャンセラー ハイパーキャンセラー ネタ 被リンクページ + 被リンクページ スキル:エアリアルハイキャンセラー スキル:キャンセラー スキル:ハイパーキャンセラー スキル:移動(TOV) 武器:カラドボルグ 武器:ホワイトナイトソード ▲
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スキル 選手スキル 詳細ページ 選手には36のタイプ(10種類)+選手ごとのEX(2種)の12スキル構成になっている また、36のタイプ全てに2個の(2~4つから)選択するスキルがある チームスキル 詳細ページ 監督を雇い一定時間経過することでチームスキルとして取得でき 他の監督を雇ってる場合に付け替えが可能になる 監督アビリティ 詳細ページ 完全に監督固有のもの 戦術:戦術に影響をおよぼすもの 育成:選手育成に影響をおよぼすもの 特殊:集客や収入その他の影響があるもの ひーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーはーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- (クリスチアーノ) 2010-12-23 15 39 05 ハーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーひーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- (ロベカル) 2010-12-25 20 02 35 黙れ -- (たまご) 2012-03-02 14 17 55 名前 コメント すべてのコメントを見る
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スキル一覧 スキルは全てレベル10でMAX、レベルアップごとに数値の後の値がプラスされます。 覚醒時にはLVと累計獲得EXPが引き継がれます。 覚醒後のEXPタイプが異なる場合は次のLvから覚醒後のEXPタイプが適用されます。 (例:ハイヒールLV9 next160EXP→ハイヒール+Lv9 next660EXP) 11/30のアップデートで覚醒後の一部スキルの威力が上昇しています おそらく覚醒後も威力が同じだったスキルはほとんど上昇していると思われ 攻撃系 分類 名称 射程 型 数 効果 威力 発動率 Exp 更新 剣 スライトスラッシュ C++ 小 1体 - 101/+1 24/+2 15 - ↳へヴィスラッシュ C++ 小 1体 - 106/+1 34/+2 30 - スライトアタック C++ 小 1体 - 106/+1 24/+2 15 - ↳ヘヴィアタック C++ 小 1体 - 111/+1 34/+2 30 - ブレイブスラッシュ C++ 小 1体 - 111/+1 44/+2 60 - ↳ライトニングスラッシュ C++ 小 1体 - 116/+1 46/+2 60 ○ ショックアタック C++ 小 1体 - 116 44 60 - ↳クラッシュアタック C++ 小 1体 - 121 46 60 ○ オーバーショック C++ 小 1体 - 121/+1 54/+2 90 - ↳クラウンショック C++ 小 1体 - 126/+1 56/+2 90 ○ 振動剣 C 突 3体 - 126/+1 64/+2 120 - ↳剛・振動剣 C 突 3体 - 131/+1 66/+2 120 - 旋風斬 C++ 小 全 - 111/+1 54/+2 90 - ↳竜巻斬 C++ 小 全 - 116/+1 56/+2 90 ○ 乱撃剣 C++ 小 全 - 116 64 - ↳剛・乱撃剣 C++ 小 全 - 121 66 ○ スマッシュ C++ 小 1体 後退 106/+1 44/+2 60 - ↳ヘヴィスマッシュ C++ 小 1体 後退 111/+1 46/+2 60 ○ スピンクラッシュ C++ 小 1体 後退 111/+1 54/+2 90 - ↳デッドリークラッシュ C++ 小 1体 後退 116/+1 56/+2 90 ○ ディフェンスブレイク C++ 小 1体 防低 121/+1 54/+2 120 - ↳ディフェンスブレイカー C++ 小 1体 防低 126/+1 64/+2 120 - バニッシュソード C++ 小 1体 沈黙 126/+1 64/+2 120 - ↳ジャッジメントソード C++ 小 1体 沈黙 131/+1 66/+2 120 ○ 幻惑の太刀 C++ 小 1体 混乱 116/+1 54/+2 120 - ↳真・幻惑の太刀 C++ 小 1体 混乱 126/+1 64/+2 120 - 分類 名称 射程 型 数 効果 威力 発動率 Exp 更新 槍 ゲイルスラスト B++ 小 1体 - 106 24 15 - ↳ダブルスラスト B++ 小 1体 - 111 34 30 - ホロウスラスト B++ 小 1体 - 116/+1 44/+2 60 - ↳ピアシングスラスト B++ 小 1体 - 121/+1 46/+2 60 ○ ペネトレイトスピア B++ 小 2体 - 101 24 15 - ↳スゥイングスピア B++ 小 3体 - 106/+1 34/+2 30 - ラピッドスピア B++ 小 3体 - 111/+1 44/+2 60 - ↳ソニックスピア B++ 小 3体 - 116/+1 46/+2 60 ○ トゥルースピア B++ 小 3体 - 121/+1 54/+2 90 - ↳フォーススピア B++ 小 3体 - 126/+1 56/+2 90 - 古式連撃槍 B++ 小 全 - 106/+1 44/+2 60 - ↳鬼紳撃塵槍 B++ 小 全 - 111/+1 46/+2 60 ○ スパークシュート B++ 小 全 - 111/+1 54/+2 90 - ↳ライトニングシュート B++ 小 全 - 116/+1 56/+2 90 ○ キルスライサー B++ 全 - 111 54 - ↳デッドリィスライサー B++ 全 - 116 56 ○ 地穿衝 B++ 小 1体 後退 121/+1 64/+2 120 - ↳真・地穿衝 B++ 小 1体 後退 126/+1 66/+2 120 ○ アームブレイク B++ 小 1体 攻低 121/+1 64/+2 120 - ↳アームブレイカー B++ 小 1体 攻低 126/+1 66/+2 - ナムスラスト B++ 小 1体 麻痺 111/+1 54/+2 90 - ↳パラライズスラスト B++ 小 1体 麻痺 116/+1 56/+2 90 ○ なぎ払い B++ 小 1体 麻痺 126/+1 64/+2 120 - ↳なぎ払い・改 B++ 小 1体 麻痺 131/+1 66/+2 120 ○ 分類 名称 射程 型 数 効果 威力 発動率 Exp 更新 弓 ブレイクショット B++ 大 1体 - 106 24 15 - ↳クラッシュショット B++ 大 1体 - 111 34 30 - ツインフェザー B++ 大 2体 - 101 24 15 - ↳連射 B++ 大 2体 - 106 34 30 - パワーショット B++ 大 1体 - 116 44 60 - ↳ストレングスショット B++ 1体 - 121 46 60 ○ コンドルアロー B++ 1体 - 131 64 - ↳グリフォンアロー B++ 1体 - 136 66 ? 三連射 B++ 大 3体 - 111/+1 44/+2 60 - ↳三連強射 B++ 大 3体 - 116/+1 46/+2 60 ○ アローレイン C 中 全 - 116/+1 54/+2 90 - ↳アローテンペスト A 中 全 - 121/+1 56/+2 ○ フォールアロー C 中 全 - 126/+1 64/+2 120 - ↳ミーティアアロー A 全 - 131/+1 66/+2 ○ フリーズショット C 中 3体 麻痺 101 44 90 - ↳コールドアロー A 3体 麻痺 106 54 - ポイズンアロー B++ 1体 毒 116/+1 54/+2 90 - ↳フェイタルアロー B++ 1体 毒 121/+1 56/+2 ○ 毒の矢 B++ 大 1体 毒 121/+1 64/+2 120 - ↳猛毒の矢 B++ 大 1体 毒 126/+1 66/+2 120 ○ イールショット B++ 大 1体 混乱 111/+1 44/+2 60 - ↳ディスターブショット B++ 大 1体 混乱 116/+1 46/+2 60 ○ フェアリーアロー B++ 大 1体 攻低 116 54 - ↳オベイロンアロー B++ 1体 攻低 121 56 ? 分類 名称 射程 型 数 効果 威力 発動率 Exp 更新 杖 コキュートス C 中 全 - 121 64 90 - ↳エターナルコキュートス A 全 - 126 66 120 - 分類 名称 射程 型 数 効果 威力 発動率 Exp 更新 炎 ファイアクラッカー B++ 大 1体 - 106 24 15 - ↳ファイアーボール B++ 大 1体 - 111/+1 34/+2 30 - ↳インフェルノ B++ 大 3体 - 106/+1 34/+2 30 - 霞焔 B++ 大 1体 - 116 44 60 - ↳暁焔 B++ 大 1体 - 121 46 60 ○ 炎神衝破陣 B++ 大 1体 - 126 54 90 - ↳真・炎神衝破陣 B++ 大 1体 - 131 56 90 ○ フレイムウィンド C 全 - 111 44 - フレイムストーム A 全 - 116 46 ○ フレア C 中 全 - 116/+1 54/+2 90 - ↳フレアテンペスト A 中 全 - 121/+1 56/+2 90 ○ ゲヘナバースト C 全 - 121/ 64/ - ↳ゲヘナイラプション A 全 - 126/ 66/ - プロミネンスフレア C 1体 後退 116/+1 44/+2 120 - ↳クリムゾンブラスト C 1体 後退 121/+1 54/+2 120 - 分類 名称 射程 型 数 効果 威力 発動率 Exp 更新 氷 スノーボール B++ 大 1体 - 106 24 15 - ↳ヘイルボール B++ 大 1体 - 111 34 30 - アイシクル B++ 1体 - 121 46 - アイスインパクト B++ 大 1体 - 126/+1 54/+2 90 - ↳ヘイルインパクト B++ 1体 - 131/+1 56/+2 90 ○ フロストグラス B++ 大 3体 - 106 34 30 - フロスト B++ 大 3体 - 101/+1 24/+2 - アイスランス C 突 全 - 116/+1 44/+2 90 - ↳フリーズランス C 突 全 - 121/+1 46/+2 90 - アイスウィンド C 中 全 - 111/+1 44/+2 60 - ↳アイスストーム A 中 全 - 116/+1 46/+2 60 ○ アイススタチュー C 中 全 - 116 54 - ↳グレイシアゾーン A 中 全 - - アイスバーン C 突 全 攻低 111/+1 44/+2 90 - ↳フリーズバーン C 突 全 攻低 116/+1 46/+2 90 - 分類 名称 射程 型 数 効果 威力 発動率 Exp 更新 雷 スパークボール B++ 大 1体 - 106 24 15 - サンダーボール B++ 大 1体 - 111/+1 34/+2 30 - ショック B++ 大 1体 - 126/+1 54/+2 90 - ↳ライトニングショック B++ 1体 - 131/+1 56/+2 90 ○ サンダーボルト B++ 大 3体 - 101/+1 24/+2 15 - プラズマボール B++ 大 1体 - 116/+1 44/+2 60 - ↳ライトニングボール B++ 大 1体 - 121/+1 46/+2 60 ○ サンダーウィンド C 中 全 - 111/+1 44/+2 60 - ↳サンダーストーム A 中 全 - 116/+1 46/+2 60 ○ 分類 名称 射程 型 数 効果 威力 発動率 Exp 更新 光 レイ B++ 3体 - 101 24 15 - ライトボール B++ 1体 - 106 24 30 - ↳シャインボール B++ 1体 - 111 34 30 - フォトンブレイク B++ 1体 - 116 44 60 - ↳ホーリーブレイク B++ 1体 - 121 46 60 ○ ホーリーレディアント B++ 大 1体 - 126 54 90 - ↳セイントレディアント B++ 大 1体 - 131 56 ○ ディバインウィンド C 全 - 111 44 - ↳ディバインストーム A 全 - 116 46 ○ ホーリーインパクト C 全 - 116 54 - ↳セイントインパクト A 全 - 121 56 ○ セイクリッドアニマ C 中 全 - 121/+1 64/+2 120 - ↳セイクリッドレクイエム A 全 - 126/+1 66/+2 ○ 分類 名称 射程 型 数 効果 威力 発動率 Exp 更新 闇 ダークネスボール B++ 大 1体 - 106 24 15 - ↳カース B++ 大 1体 - 111 34 30 - シャドウバインド B++ 大 1体 - 126 54 90 - ↳ダークバインド B++ 大 1体 - 131 56 90 - ペイン B++ 大 3体 - 101/+1 24/+2 - バルジペイン B++ 大 3体 - 106 34 30 - ホラービジョン C 中 全 - 111/+1 44/+2 60 - ↳テラーイリュージョン A 中 全 - 116/+1 46/+2 ○ 分類 名称 射程 型 数 効果 威力 発動率 Exp 更新 無 ポイズン C 中 全 毒 52 ヘヴィポイズン A 中 全 毒 111/+1 62/+2 90 パラライズ C 中 全 麻痺 106/+1 52/+2 60 ↳へヴィパラライズ A 全 麻痺 - 62 - へヴィサイレンス A 全 沈黙 62 - コンヒューズ C 中 全 混乱 106/+1 52/+2 60 ↳へヴィコンヒューズ A 全 混乱 - 62 - 補助系 分類 名称 射程 型 数 効果 威力 発動率 Exp 敵 ペインアブソーバー C 突 全 攻低 20 44 15 パワーアブソーバー C 全 攻低 15 54 フォースアブソーバー C 全 攻低 20 64 ソリッドブレイク C 突 全 防低 20/+2 44/+2 15 エレメントブレイク C 突 全 防低 15 54 プロテクトプレイク C 突 全 防低 20/+4 64/+2 120 分類 名称 射程 型 数 効果 威力 発動率 Exp 味方 フォース A 同列 全 攻上 11 54 15 バーニングフォース A 同列 全 攻上 15/+3 64/+2 60 アレスフォース A 同列 全 攻上 20/+4 74/+2 120 エンハンス C 本人 - 攻上 30/+4 32/+2 120 プロテクション A 1列 全 防上 11 54/+2 15 ハイプロテクション A 1列 全 防上 15/+3 64/+2 60 イージスガード A 1列 全 防上 20/+4 74/+2 120 センチネル C 本人 - 防上 30/+4 32/+2 120 分類 名称 射程 型 数 効果 威力 発動率 Exp 回復 ヒール A 前列 全 HP回 50/+0 12/+1 15 ↳ヒール+ A 前列 全 HP回 100/+0 12/+1 30 ハイヒール A 前列 全 HP回 250/+0 22/+1 60 ↳ハイヒール+ A 前列 全 HP回 350/+0 22/+1 90 メガヒール A 前列 全 HP回 500/+0 32/+1 120 ↳メガヒール+ A 前列 全 HP回 750/+0 32/+1 ハイグレーターヒール S 全員 全 HP回 210/+0 22/+1 90 ↳メガグレーターヒール S 全員 全 HP回 300/+0 32/+1 デトックス A 前列 全 毒回 - 22 15 ハイデトックス S 全員 全 毒回 - 52/+2 60 ライブリー A 前列 全 麻痺回 - 22 15 ハイライブリー S 全員 全 麻痺回 - 52 ハイクレマロス S 全員 全 沈黙回 - 52 ハイサニティ S 全員 全 混乱回 - 52
https://w.atwiki.jp/soukutrpg/pages/53.html
基本 スキルリスト 基本 スキルのデータは以下のように表せされています。 名称【】 消費【】 種別【】 属性【】 対象【】 距離【】 範囲【】 持続【】 効果【】 詳細 名称 スキルの名前です。 消費 スキルを使う為に消費されるSPが表示されます。 種別 そのスキルの種別を表します。 種別は大きく分けて【宣言】【スキル】【魔法】【永続】【反応】の四種類があります。 【宣言】 宣言スキルは戦闘中に使う場合宣言した時点で効果を発揮します。 【スキル】 大抵のスキルは、スキル種別を持っています。 戦闘中はスキルフェイズで発動する事ができます。 【魔法】 全ての魔法は、魔法種別をもっています。 戦闘中では魔法フェイズで発動する事ができます。 【永続】 別名パッシブ、永続種別のスキルは宣言しなくとも 常に発揮している状態です。 【反応】 とある条件を満たすと自動的に発動します。 これらの処理タイミングはGM依存です。 属性 そのスキルの属性を表します。 攻撃スキルの属性が物理近接、物理遠距離の場合は攻撃力を参照にします。 それが遠距離の攻撃の場合は後列からでも相手の前衛や後衛に直接攻撃する事ができます。 逆に近接攻撃の場合は後列から使う事はできません。 攻撃スキルが魔法(属性)の場合は魔法攻撃力を参照し、またその魔法は所有している属性を持っています。 対象 そのスキルを行使できる対象を表します。 距離 そのスキルの射程距離を表します。 射程距離は大きく分けて【接触】【近接】【遠距離】【自分】の四つです。 【接触】 スキル使用者が対象に直接触れなければ使う事ができません。 【近接】 対象がスキル使用者から半径5M以内にいなければ使う事ができません。 つまり、通常の戦闘ではスキル使用者は前衛で、尚且つアイテムも前衛にいる必要があります。 【遠距離】 対象がスキル使用者から半径50M以内にいなければ使う事ができません。 特に注意事項がなければ対戦中、どの対象にも使う事ができます。 【自分】 スキル所持者のみが対象です。他のキャラに対して使う事はできません。 範囲 そのスキルの範囲距離を表します。 指定した対象を中心にし、効果範囲を決定します。 効果範囲には【対象のみ】【(X)M】の二種類があります。 【対象のみ】 指定した対象のみに効果を及ぼします。 【(x)M】 指定された距離(X)分の半径辺りまで効果を及ぼす事ができます。 【特殊】 範囲が他のスキルや魔法と違う基準で広がります。 単純に【特殊】と表記とされる場合や、独特の範囲が記述される場合があります。 持続 そのスキルの持続時間を表します。 持続時間には【一瞬】【(X)R】【永続】の三種類があります。 【一瞬】 発動した瞬間効果を発揮します。 【(X)R】 指定R間、ずっと有効です。 ゲーム内時間1R30秒程になります。 【永続】 スキル使用者が解除するまで、永遠に続きます。 寝てても有効です。 効果 スキルの効果を一行程度に説明した物です。 詳細 よりスキルについて詳しく説明した文章です。 スキルリスト 種族スキル クラススキル 特技スキル
https://w.atwiki.jp/wiki11_dol/pages/105.html
La Frontera 変更点 拡張でスキルに関して変更された点、お気付きの点等をお気軽にご記入下さい。 未確定情報でも議論・雑談用に投稿していただいて構いません。 test投稿です。 -- (管理人B) 2006-08-31 11 43 42 管理技術・航行技術の熟練の入り方がスループ★★★が軽ガレオン★★よりも多い。強化レベルの違い? -- (未確定情報) 2006-09-11 10 42 52 保管スキル系レシピが追加されたため、保管の上げ方に何か変化はあったのでしょうか?染料秘伝とかどうなんでしょ? -- (名無しさん) 2006-10-04 02 16 20 ラ・フロンテラの新スキルを追加しました。 -- (管理人B) 2006-11-06 01 03 36 バイオリン演奏・航行技術・投てき術・管理技術・錬金術・兵器技術・応用剣術・狙撃術 以上の追加です。更新できる方はよろしくお願い致します。 -- (管理人B) 2006-11-06 01 05 37 名前 コメント すべてのコメントを見る